Nova versão do PyS60- 1.9.4 - disponível para download!

Olá pessoal,

O time de desenvolvimento do PyS60 lançou hoje mais uma nova versão da série 1.9.x. Algumas modificações, porém nada de "grandes" novidades. Mas sempre correção de bugs e melhorias nem que sejam pequenas são sempre bem vindas.

Novas funcionalidades do PyS60 1.9.4:

  • Um único pacote de instalação assinado, o qual pode ser instalado em quaisquer aparelhos S60 3rd ED e edições posteriores, está disponível. (Tamanho médio de 2.8MB com dependências).
  • Um novo e melhorado Empacotador de aplicações (Gera executáveis .SIS): O Novo PyS60 application packager analisa toda a aplicação python que está sendo convertida e localiza os módulos Python faltantes que a mesma é dependente e empacota-os junto com a aplicação.
  • Maior facilidade de depuração: O runtime do Python e seus componentes podem ser instalados executando quaisquer aplicativos Python empacotados com o novo application packager que vem na versão 1.9.4 (Obs: Apenas disponível a partir de dispositivos S60 3rd Edition FP2 em diante com o último firmware instalado).
  • 2 novas APIs adicionadas ao módulo socket - access_point() e set_default_access_point() que tem funcionamento semelhante aos presentes na API do módulo btsocket.
  • 2 novas APIs adicionadas ao módulo e32 - get_capabilities() e has_capabilities(). O primeiro é usado para recuperar as capabilities, para quais o aplicativo foi assinado, e o outro checa, dado uma lista de capabilities, se tais estão permitidas ou não no aplicativo.
  • O novo modo para o appuifw.app.screen = 'full_max' que pode ser usado para obter a "tela cheia" para dispositivos que não possuem os soft keys (esquerda e direita). Ex: Nokia 5800

Algumas melhorias bem interessantes, especialmente a adição das APIs relacionadas ao socket. Acho que é a solução para os famosos pop-ups que o fone exibia toda vez que era necessário acessar alguma informação pela rede, perguntando qual era o access_point desejado. Ufa!

E este novo empacotador que pode adicionar o runtime do PyS60 junto com a aplicação. Evitar assim ter que o usuário primeiro instalar o runtime, para depois instalar a aplicação. Era um trabalho gigantesco! (Claro que havia paliativos para tal, mas esta agora oficial sem dúvidas vai contribuir muito com a distribuição dos aplicativos). Pena que só funciona para Symbian 3rd FP2 em diante, ou seja, não há suporte para o N95, N79, E71, N73..

Mas no geral, sempre bom ter novas versões do PyS60, especialmente para chegar à versão final - PyS60 2.0!

Você pode fazer o download da versão 1.9.4 do site maemo garage: garage.maemo.org/frs/?group_id=854

Fonte: Blogs Forum Nokia

Reconhecimento de objetos em tempo real para aparelhos móveis

Eu acabei de ver essa notícia, e digo que fiquei IMPRESSIONADO com a tecnologia apresentada nessa demonstração. Do que eu estou falando ?

Simplesmente, uma empresa, a iVisit, demonstrou em uma conferência uma tecnologia usada em aparelhos móveis para auxilar usuários no processo de reconhecimento de objetos.

O aplicativo denominado SeeScan, permite que os usuários ao apontarem seus aparelhos móveis (especificamente a câmera) para o objeto, identifique em tempo real o mesmo. Imagine a tecnologia do Nokia Point & Find (outro sistema de identificação em tempo real). A idéia que por exemplo, você apontando seu celular com este aplicativo em execução para uma garrafa de coca-cola, ele irá identificar em tempo-real e dirá em voz alta que é uma coca-cola.

Claro que há algumas limitações, de acordo com a empresa , o software só funciona com uma quantidade limitada de objetos, mas que aos poucos irão aumentar a base de dados. Não tenho dúvidas que isto é o futuro na área de realidade aumentada.

O uso desse aplicativo ? Imagine os deficientes físicos como cegos por exemplo. Usando esse aplicativo nos seus aparelhos, eles poderiam ajudar na identificação de objetos quando apontados, como se fossem "olhos virtuais" . Muito legal, ein ?

A melhor parte, vem agora, que uma versão beta do aplicativo estará disponível ainda este ano, com suporte para os aparelhos Windows Mobile, e futuramente Symbian e Iphone.

Como existem pessoas que só acreditam, vendo... Coloco aqui a demonstração do iVisit:



Meus comentários:
1 - Isto é um avanço gigantesco na área de realidade aumentada especialmente em sistemas embarcados. Construção de aplicativos deste porte em aparelhos em que desempenho é limitado é um desafio, especialmente quando se trata sistemas críticos com tempo de resposta real.
2 - Incrível como no vídeo, o usuário aponta com uma câmera que de certa maneira tem algumas limitações como resolução da câmera, luz ambiente, etc e consegue em apenas 2 a 3 segundos identificar o objeto. Quero imaginar que algoritmos de reconhecimento de imagens estão por trás deste aplicativos e se há alguma técnica inteligente (RNA ou SOM, Hopfield) para aprimorar ou dar suporte nesta identificação.

3 - A melhor parte é quando ele amassa a nota, e ele ainda consegue identificar o objeto. Imagino que o algoritmo é bem robusto e consegue trabalhar com ruídos e partes de imagens (parcialmente visíveis). Muito interessante!


Recomendo a todos a leitura e visualização desse post, especialmente interessados em reconhecimento de imagens em tempo real para sistemas móveis!

Fonte: IntoMobile
Encontrei um post ontem no blog MeioBit sobre uma área de pesquisa para solução de problemas de robótica, biônica e cibernética. Uma megacorporação da área industrial , Festo, construiram PINGUINS biônicos que nadam e interagem com o meio-ambiente de forma natural. Sei que nada tem haver com mobilidade, mas me deixou refletindo aqui um pouco sobre a evolução da tecnologia. Cada vez mais novas tecnologias são desenvolvidas, mesmo que só serão usadas daqui a décadas. Imaginar que coisas que eu li em quadrinhos ou vi em filmes de ficção científica estão virando realidade.

Não posso, agora duvidar mais disso. Vejam o vídeo abaixo demonstrando os pinguins biônicos:







Fonte: MeioBit
Olá pessoal,

Queria divulgar esse artigo bem interessante que encontrei na internet com uma análise feita pelo blog GizModo sobre as lojas de aplicativos móveis hoje existentes. Como sabemos, hoje há uma diversidade de lojas virtuais como ITunes, Android Market, Nokia Ovi Store, etc.

Eles fizeram uma análise das lojas e explicam o que cada uma pode oferecer. Recomendo a leitura!



Nokia Maemo Internet tablet : N800 e N810

Olá a todos,

Estou muito entusiasmado! Finalmente, consegui fazer o pedido do meu Nokia Tablet N800! Agora só aguardar, para por as mãos neste novo gadget.

Para aqueles que não conhecem o Nokia Tablet N800! Irei dar um pequeno resumo:

A classe dos Internet Tablets compreende os dispositivos cujo foco é em acesso à internet e reprodução de mídia. Um dos fabricantes que dispõe de aparelhos neste mercado é a Nokia com os tablets Nokia N800 e o novo Nokia N810.

A plataforma Maemo, formada pelo sistema operacional Maemo e por um SDK, é a parte de software dos Internet Tablets da Nokia.







O Nokia N800 é um dispositivo com acesso sem fio à Intenet originalmente lançado em janeiro de 2007. Apesar do foco da Nokia ser associado a aparelhos celulares, o N800 não é um telefone. Ele permite navegar na Internet usando conexões Wi-Fi ou através de um telefone celular via Bluetooth.



O N810 tem muitas semelhanças com o N800. Embora ambos rodem o Internet Tablet OS 2008, existem algumas diferença entre eles. As novas funcionalidades do N810 como sensor para detecção de luz ambiente, GPS integrado, webcam frontal, teclado físico, entre outras faz com que ele seja um N800 melhorado.



Em nível de suporte de aplicações, há uma diversa gama de opções. Boa parte delas estão hospedadas na Web pelo site https://garage.maemo.org/. Além de aplicações, podemos encontrar também frameworks e ferramentas interessantes que auxiliam na criação e desenvolvimento de novos aplicativos para o tablet. Podemos citar o Easy, ESBox, PluThon e Brisa como exemplos de frameworks e ferramentas desenvolvidos e mantidos por brasileiros (Laboratório de Sistemas Embarcados e Computação Pervasiva da UFCG - Universidade Federal de Campina Grande - http://www.embedded.ufcg.edu.br/).

Vamos falar de alguns deles:



O objetivo do Easy é tornar o desenvolvimento de aplicações para o Maemo extremamente fácil sem perder o poder de processamento e o acesso às suas funcionalides. Para isso ele encapsula toda a complexidade de serviçoes de multimídia, rede e interface gráfica através de uma API de alto nível na linguagem Python.




O ESbox é um plug-in do Eclipse que ajuda a programadores a desenvolver aplicações para a plataforma Maemo. Ele suporta as linguagens C/C++ e Python e o mais legal, não quer um dispositivo para testes do seu aplicativo.




PluThon é um outro plug-in para o Eclipse que provê o suporte ao desenvolvimento de aplicativos em Python para a plataforma Maemo. Desenvolvedores executam e depuram aplicações diretamente no dispositivo, o que acelera o desenvolvimento.



BRisa é outro framework escrito também em Python que permite a criação de aplicações UPnP, focado em Servidores multimídia e renderização de mídia.


Como vocês podem ter observado, há várias ferramentas out-of-the-box para o desenvolvimento de aplicações para seu Nokia Internet Tablet. E o mais interessante, que há uma forte tendência pela escolha de Python e C/C++ como as linguagens para desenvolvimento de aplicativos para estes dispositivos. Isso me fez me aproximar mais deste pequeno aparelho. Estou até com umas idéias interessantes para construção de frameworks de simulação na área de computação inteligente para sistemas embarcados e no aprendizado da linguagem Python com um simulador gráfico de batalhas de robôs programados por desenvolvedores. Enfim, isso fica para próximos posts!

Até a próxima!

Já imaginaram um Google Brain Search ?

Olá a todos,

Achei esse projeto intrigante no site do google Mobile : Brain Search. Não sei se é alguma pegadinha de 1 de abril, mas enfim... Por um momento nos faz pensar quando chegará o dia em que poderemos controlar nossos aparelhos com a mente.
Já pensou... Você indexar as informações do seu cerébro e usar engines de busca como busca de conteúdo ?

Vejam o vídeo abaixo:

Porting do PyGame para PyS60 1.9.x


Gostaria de informar que o PyGame foi portado para a última versão do PyS60 - 1.9.x. Isto significa que ele agora também é compatível com a versão PyS60 1.9.3.

Este porting não vem com o interpretador do PyS60, então é necessário ter o PyS60 1.9.x instalado antes.

Faça o download da última versão do Pygame para PyS60 aqui.

PyEvolve: Framework Open-Source de Algoritmos genéticos rodando com PyS60!

Dando continuidade a meu último post, encontrei há algumas semanas atrás um trabalho muito interessante que está sendo desenvolvido pelo brasileiro Christian S. Perone: um framework open-source de algoritmos genéticos escrito na linguagem Python denominado Pyevolve. O Pyevolve é um toolbox com várias ferramentas para solução de diversos problemas de otimização , no qual se baseia na computação evolucionária através do poder dos algoritmos genéticos.

Uma dos trabalhos recentes feitos por Christian, é o porting do Pyevolve para dispositivos portáteis. Ele já conseguiu portar com sucesso a execução dos algoritmos genéticos em um aparelho PSP da Sony solucionando o problema do caixeiro viajante, e ilustrando na tela do aparelho no fim a melhor jornada obtida pelo algoritmo. Muito legal, recomendo darem uma olhada aqui. Agora, recentemente ele decidiu portar o Pyevolve para ser executado nos aparelhos móveis.

A linguagem escolhida por ele, claro, foi o Python, visto que o próprio PyEvolve foi escrito nela. Através do PyS60, Python para celulares Symbian S60, ele conseguiu executar com desempenho satisfatório no aparelho Nokia N73. O problema tratado pelo algoritmo genético foi a busca do mínimo de uma função matemática (Sphere) com 5 dimensões.

Algo muito legal, mesmo especialmente por se acreditar que rodar algoritmos desse nível que exigem uma certa computação exaustiva não seriam estáveis em aparelhos como celulares.

De acordo com os experimentos realizados, o algoritmo genético conseguiu encontrar o mínimo da função matemática de complexidade fácil-mediana em apenas 8 segundos (com 18 gerações).

Seguem alguns screenshots do PyEvolve for Mobile em execução:


Olá pessoal,

Estive essa semana aproveitando alguns intervalos livres para ler alguns feeds de blogs de Inteligência Artificial que acompanho. Uma das novidades que me chamou bem atenção foi a execução de algoritmos inteligentes de forma computacionalmente distribuída. Irei dar um simples exemplo:

Um dos projetos aceitos em um congresso internacional na Espanha (International Symposium on Distributed Computing and Artificial Intelligence 2009 - DCAI ) foi o desenvolvimento de um framework de computação de distribuída por meio de aparelhos móveis através de comunicação via sem fio Bluetooth. A idéia do projeto é desenvolver uma API em JavaME disponibilizando um ambiente de computação distribuída com uso de camadas, cliente-servidor e arquitetura de comunicação assíncrona entre os dispositivos. Na prática, eles solucionaram alguns problemas bem conhecidos na literatura de computação evolucionária (O problema do Caixeiro Viajante e o problema de maximização de funções de onda).

O mais interessante é que eles usaram aparelhos móveis reais para executar os experimentos a fim de solucionar os respectivos problemas. De acordo com os autores, a parte mais difícil foi encontrar aparelhos que tivesse a pilha de protocolos Bluetooth funcionando corretamente. A figura abaixo ilustra o experimento em execução:

2 aparelhos Nokia em execução

Achei muito interessante a idéia, especialmente este campo de sistemas distribúidos com computação inteligente. Imagine se cada telefone nosso fosse um agente inteligente e as conexões fossem as conexões sem fio através de WiFi, Bluetooth, etc. Imagine uma rede de varios telefones interconectados processando informações em paralelo. Agora dimensione isso para mais de 150 milhões de aparelhos rodando em paralelo. Uma mega infra-estrutura de computação distribuída pervasiva portátil e móvel! Incrível não ?? Quem sabe não ouviremos isso num futuro próximo. Por sinal, tive até a idéia de portar minha implementação de algoritmos de inteligência de enxame para os aparelhos móveis. E não foi só eu que tive essa idéia, já existe já uma implementação de algoritmos genéticos rodando em aparelhos móveis (smartphones) solucionando problemas de otimização. O mais legal ainda criada por um brasileiro! Essa notícia deixo para um próximo post. ;D

Referências sobre o trabalho acima , ver o blog GeNeuraTeam.

Olá pessoal,

Estou desenvolvendo alguns aplicativos em Python para Symbian S60, e sempre encontro quando encontro algumas dificuldades durante o desenvolvimento, começo a catucar em fóruns, sites específicos, documentações para ajudar a dar uma direção para a solução do meu problema. Um dos problemas que enfrentei recentemente foi desenvolver um algoritmo simples que detectasse colisões entre dois objetos dentro de uma tela. Essa técnica é muito utilizada em jogos, especialmente para detectar quando queremos saber se nosso player atingiu o adversário ou atingiu um limite de um cenário, etc. Pois, após solucionado o problema, pensei: Porque não divulgar para outros, afim de ajudar o pessoal caso encontre o mesmo problema ? Seguindo esta filosofia, por sinal já fui aconselhado várias vezes pelo meu colega Felipe Andrade, de postar artigos no Wiki do Forum Nokia. Tomei finalmente, tardiamente, a decisão de escrever artigos que auxiliem na solução de problemas que enfrentei ou até que eu descobri e que possam ajudar outros.

Neste âmbito, estou aqui divulgando meu mini-artigo em inglês sobre como detectar colisões com Python para Symbian S60.

Segue o link:

Collision detection events with PyS60


Espero tornar este hábito agora bem comum!

Python S60 1.9.3 Release!


Mais uma versão do Python para Symbian S60 foi lançada pela comunidade do Forum Nokia. =D

A nova versão 1.9.3 pode ser baixada a partir do repositório maemo garage aqui.

Esta nova versão pode ser executada nos aparelhos S60 3rd Edição, S60 3rd Edição FP1, S60 3rd Edição FP2 e S60 5th Edição.

Nesta versão 1.9.3 estão incluídas novas funcionalidades:

- Suporte para eventos de touchScreen para o appuifw Canvas. Uma API foi adicionada ao módulo appuifw, touch_enabled() que verifica se o dispositivo suporta touchscreen.

-Nesta versão inclui um novo módulo de extensão, sciptext. Isto permite o acesso aos serviços da plataforma S60 5 nd edição e portados para S60 3nd Edição. Isso inclui acesso a serviços como Application Manager, Calendar, Contacts, Landmarks, Location, Logging, Messaging, Media Management, Sensors and Sys Info.

-Facilidade na hora de desenvolvimento: Todos os componentes do Python runtime podem ser instalados agora em tempo de execução, execuando a aplicação scriptShell que vem junto com o pacote. Suporte apenas a partir dos telefones S60 3rd edição FP2 em diante (atualizados com o último firmware).

- Suporte SSL para socket.

- Core Python atualizado para 2.5.4.

Claro que há algumas desvantagens em comparação a versão 1.4.5:

- O tamanho do interpretador PyS60 é muito maior que a versão 1.4.x. Em futuras versões, há uma tendência para que o tamanho final do interpretador fique abaixo de 1 MB.

-Maior dependência das bibliotecas OpenC, que deve ser instalado a partir do interpretador para funcionar.

- Infelizmente, aparelhos S60 2.x não são suportados nesta nova versão, visto que as bibliotecas OpenC não estão disponiveis para estes aparelhos.

- Compatibilidade entre versões 1.9.x não são garantidas até a versão 2.0. Logo, há chances de algo para funcionar entre versões.


Ótima notícia!! Especialmente destaco o suporte a touchScreen pelo Canvas e suporte SSL para sockets.

Sun promove o JavaFX Coding Challenge: Prêmios até $ 25.000.

Sun promove um novo desafio para a criação de aplicativos em JavaFX. Prêmios até 25.000 doláres. Vejam mais informações no site JavaFX Coding Challenge.



  • Contest starts: March 23rd, 2009

  • Contest deadline: May 29th, 2009

.NET para Symbian S60 ?!

Estive aqui fuçando alguns blogs quando me deparei com a seguinte notícia:

A Red Five Labs lançou a versão 2.1 do seu Net60, um programa em que é possível portar aplicativos feitos em .NET (microsoft) para a plataforma Symbian.

Para conhecer o Net60, visite http://www.redfivelabs.com/blogs/news/archive/2009/03/07/net60-version-2-1-released.aspx

Mais uma plataforma "suportada" para o Symbian. Isso só faz enriquecer a quantidade de aplicativos para esta plataforma! =D

Fonte: NokiaTouch

Piloto de F1 Lewis Hamilton controla seu carro pelo celular !!

Vejam que maneiro! Em um anúncio da patrocinadora principal da McLaren na Fórmula 1, o piloto de corrida Lewis Hamilton, pilota através do celular um carro de corrida de controle remoto em um ciruito de Portugal. Como surgiu essa idéia ?

Simplesmente um fã que programou em seu celular para controlar, via bluetooth, uma miniatura do carro da equipe inglesa e montou um circuito no seu escritório para simular a corrida. É claro que ele filmou toda a brincadeira e jogou o vídeo pela web.

Após o sucesso da empreitada, a McLaren convocou o fã para assistir aos testes em Portugal. Um dos mecânicos da equipe mostrou então uma versão em tamanho real do carro de controle remoto, também comandado via bluetooth.

Vejam o vídeo da brincadeira do fã e depois o vídeo do carro real controlado por Hamilton!

haha, muito legal isso =D



Isso que é Arte 3D !

Vi esse post no bom blog nerdsnavan.com do meu colega Péricles Miranda sobre um trabalho de 2 anos feito por Bruce Branit, chamado World Builder. Sensacional o vídeo, principalmente nas partes em que ele mesmo constrói o mundo com a ponta dos dedos... Já imaginou se isso é possível ?



Recomendo a visualização! Será que o nosso futuro vai ser desse jeito ?

Nokia 5800 com multi-touchscreen??

Uma das funcionalidades não existentes ainda nos aparelhos touch-screen da Nokia (Symbian 5nd Edition) é a capacidade de multi-touchscreen na tela. Essa funcionalidade, já bem conhecida nos aparelhos da Apple como o Ipod touch e o Iphone, permite o usuário fazer coisas como dar zoom in e zoom out na tela do aparelho com os 2 dedos pressionados em fotos, sites, etc.

Pois bem, um desenvolvedor chamado Jamie Fuller está desenvolvendo um jogo, lembrando o jogo "Guitar Hero", onde ele construiu um tipo de framework capaz de fazer o touchScreen do Nokia 5800 Xpress se comportar de maneira multi-touchscreen a fim de controlar o game a partir de múltiplos toques na tela.

Vejam o vídeo abaixo desmonstrando o game dele:




Cada vez mais estou me convencendo a adquirir um Nokia 5800 desses. =)

Fonte: Symbian Freak

Geolocalização e geoTagging são os serviços do futuro!

Olá pessoal,

Ao ver esse post no blog NPossibilidades, fiquei impressionado com o projeto que a Nokia está desenvolvendo com o uso de serviços de GPS e geotagging. O projeto Nokia Image Space pretende levar a geolocalização com imagens e vídeos a um novo patamar. Ele explora o conceito de compartilhamento de imagens com a facilidade de filtrar automaticamente fotos de um local, por época ou hora do dia.

A idéia é que as comunidades do Image Space reunam fotos e informações de georreferenciamento em links relacionados com a localização, tudo isso alimentado por colaboração social.

Imagine o seguinte: Você fez algumas fotos de um lugar bacana e quer compartilhar com seus amigos. Isso não é nada demais, claro. Mas, e se fosse possível somar a esta foto a imagem de satélite e poder passear por ela adicionando outras imagens feitas por outras pessoas do mesmo local? Ainda mais! Então coloque ai também dados históricos, sons do local, com um concerto realizado recentemente. Além disso você ainda poderia, através de alguns filtros, visualizar este local, digamos, no verão ao pôr-do-sol. Começou a ficar interessante né?

E que tal também receber, por exemplo, notificações das últimas promoções com base em nossa localização? Ou informações detalhadas sobre um monumento apenas apontando a câmera de nossos “brinquedinhos” para ele?

Dai o que fazer com esta informação fica à critério de cada um. Postar no Flickr, localizar a loja mais próxima para utilizar o cupom de desconto disponível na sua localização, enviar para amigos… enfim, o céu é o limite.

A Nokia está trabalhando em uma maneira mais natural de mostrar e compartilhar imagens, áudios e vídeos com este novo conceito. E pelo visto isso vai ficar ainda mais interessante com a adição de funcionalidades de “realidade aumentada”.

Como sempre fui fã do conceito de que uma imagem vale mais do que mil palavras, dêem uma olhada nos vídeos abaixo para compreenderem melhor do que estou falando:










Já imaginou seu celular rodando o Windows 95 ou windows 3.1 ?

Você já conseguiu imaginar o seu aparelho celular rodando o Windows ??

Haha, é sério. Só acreditei vendo mesmo. Pois, um polonês conseguiu instalar o Windows 95 e o Windows 3.1 em alguns modelos de celulares Nokia.

O feito foi possível graças à versão para Symbian do DOSBox, um emulador do antigo DOS. A partir dele, Marcin-PRV conseguiu colocar as versões dos sistemas nos modelos N95, N85 e N82. Embora o desempenho deixe a desejar é uma façanha e tanto, sendo de especial interesse para pesquisadores de sistemas emulados.

Há um video para quem quiser ver o sistema rodando em um aparelho Nokia N82, só que bem lento para sair o Windows claro da sua tela de apresentação.O link para o vídeo é tinyurl.com/ban2kq.

Íncrivel!

Fonte: Geek

Para o pessoal universitário (graduação ou pós atualmente):


Esta é a oportunidade de você colocar em prática suas melhores idéias em desenvolvimento de software. Junte os amigos e prepare seu projeto para a Arena INFO de Software. A competição vai colocá-lo no mapa dos melhores programadores do país e a equipe campeã ainda vai ganhar uma viagem de uma semana para Nova York.

A Arena INFO de Software terá seis categorias: iPhone, Android, Game, Inteligência Artificial, Widget e Aplicativo Online. Para entrar na competição, forme um grupo com até cinco estudantes de graduação ou pós. Quanto mais original, bem elaborado e útil for seu programa, melhor. As inscrições vão de 1º de março a 20 de maio!!!

Acho que entrarei nessa!

Só queria saber se eu podia disputar em mais de uma categoria! =)
Pessoal,

Para aqueles que sempre ficam perdidos na hora de saber informações sobre quais frequências estão disponíveis por tal operadora telefônica ou em qual estado, a NokiaBR publicou uma tabela muito útil que permite que possamos saber mais sobre as frequências de sinais 3G e sua disponibilidade:

3g

Pronto, agora na hora de comprar seu aparelho ou trocar de operadora/serviço, você já pode se informar antes qual é a frequência da sua operadora!

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