Este aplicativo está disponível para tablets da Nokia Série Maemo N8x0.
Tive a oportunidade de trabalhar algumas semanas num projeto similar a esse disponível para plataforma Python para Symbian S60. =) Sem dúvidas uma grande aplicação!
O mais legal foi ver esse vídeo, sobre o compartilhamento de informações entre os usuários do Carman. Com ele é possível verificar e localizar onde se encontram seus amigos no mapa e a distância em relação à sua posição atual até eles. (Módulo Info-Share).
Segue o vídeo desta feature em execução:
Para finalizar, gostaria de informar que o aplicativo é open-source e está disponível para download no site oficial aqui (Provavelmente não funcionará grande parte das features porque é necessário que seu carro tenha uma conexão OBD2. Geralmente, presente em carros americanos e europes, ainda raros no Brasil.)
PS: Desenvolvido em Python!!
Navegando por alguns sites, encontrei alguns projetos bem interessantes desenvolvidos em Python utilizando de acelerômetros dos aparelhos móveis.
A idéia por trás deles é permitir que o celular, a partir do uso do acelerômetro, se transforme em um controle para jogos do PC/Notebook, similar aos controles do Nitendo Wii. Fiquei impressionado com o poder desses aplicativos. Imagine a seguinte situação: Você possui uma aplicação que roda na web (internamente ao browser, como um aplicativo em flash) e você usar o celular para controlar os jogos... Imaginas o poder disso ?
O primeiro projeto que encontrei foi o WeeWheel. O aplicativo roda nos telefones Nokia Symbian em Python para S60. A idéia dele é emular os movimentos do acelerômetros e convertê-los em sinais de joystick, mouse ou sinais de teclado direto para seu PC, a fim de que você possa jogar jogos usando os movimentos do seu aparelho. Os sinais são enviados para o PC via bluetooth, logo é necessário um adaptador instalado na sua máquina. O aplicativo fornecido pelo desenvolvedor é free para uso! Recomendo o teste! Ah, e vale lembrar que o aplicativo está disponível para aparelhos Symbian 5nd Edition (ou seja nos aparelhos touchscreen da Nokia também funciona!
Veja um vídeo disponibilizado pelo desenvolvedor com uma demonstração do aplicativo no controle do Jogo Need For Speed com o N95! Muito show!
O segundo projeto é denominado Nimee, e também desenvolvido em Python. O aplicativo converte seu aparelho celular em um controle com o uso de acelerômetros. Ele permite controlar o mouse e até emular sinais do teclado. Também open-source, está disponível para aparelhos Nokia Symbian S60. Veja um vídeo demonstração do aplicativo abaixo! Muito legal!
Como pode-se observar o uso de acelerômetros nos aparelhos móveis, podemos elevar o conceito de jogabilidade e usabilidade de jogos eletrônicos em PC. Imagine seu PC agora em um nitendo Wii com apenas seu aparelho móvel e um adaptador Bluetooth !
No mesmo tópico na área de controle de objetos remotamente, outro projeto bem legal é o Smart Touch. É um aplicativo para aparelhos Nokia S60 5 edição que permite você controlar seu PC via bluetooth. O mais legal é que ele totalmente free e está disponível para download!
Fonte: DailyMobile
Simplesmente um fã que programou em seu celular para controlar, via bluetooth, uma miniatura do carro da equipe inglesa e montou um circuito no seu escritório para simular a corrida. É claro que ele filmou toda a brincadeira e jogou o vídeo pela web.
Após o sucesso da empreitada, a McLaren convocou o fã para assistir aos testes em Portugal. Um dos mecânicos da equipe mostrou então uma versão em tamanho real do carro de controle remoto, também comandado via bluetooth.
Vejam o vídeo da brincadeira do fã e depois o vídeo do carro real controlado por Hamilton!
haha, muito legal isso =D
Vejam o aplicativo em ação aqui:
Fonte: IntoMobile
Vi referências sobre este aplicativo, NiiMe desenvolvido em Python, que usa o acelerômetro e uma conexão Bluetooth para transformar seu celular em um mouse ou até mesmo em um volante para jogos de corrida!
Para rodá-lo, você precisa ter o Python instalado em seu aparelho S60 e uma conexão Bluetooth em seu PC para receber o sinal.
Popout
Baixe aqui o programa.
Celulares abrindo portas de garagem. A BlackBerry já mostra seu primeiro produto em funcionamento!
Vejam o vídeo:
Fonte: IntoMobile
Os aplicativos foram desenvolvidos em JavaME (aplicação cliente mobile) e JavaSE (Aplicação servidor desktop). O projeto foi desenvolvido como projeto de conclusão de curso do Élio e ele me pediu para que eu pudesse divulgar no blog esse projeto que é open-source e disponível para donwnload, tanto os executáveis como o código-fonte.
A idéia do Élio é permitir que outros desenvolvedores contribuam com o projeto dando sugestões, adicionando novas funcionalidades e até como fonte de estudos para outros que estão querendo desenvolver aplicativos com conexão sem fio bluetooth.
Sumarizando o que o aplicativo pode fazer, seria:
"O celular permite a execução de eventos de teclado e mouse, que são enviados para o servidor através de uma conexão SPP. Estes eventos são enviados para o Sistema Operacional através de um objeto da classe awt.Robot.
O aplicativo também permite a configuração da velocidade de deslocamento do mouse e dos eventos de teclado associados as 4 teclas de ação da Game API. As preferências do usuário são armazenadas através da Preferences API."
O Aplicativo servidor funciona tanto no linux como no windows. Cool! =]
Quaisquer informações, procurar o Elio.
E meus parabéns, pelo bom trabalho realizado!
Descobri pelo blog do Rodrigo Toledo que uma empresa chamada Ei Movil desenvolveu um pequeno programa que permitirá que os funcionários possam controlar seus pontos remotamente através do aparelho celular. O aplicativo foi desenvolvida em JavaME, e o controle do ponto para a empresa é enviada por meio de um SMS.
Eu me pergunto se esse programa realmente funciona ou se ajudaria os funcionários dormirem mais um pouco para iniciar a trabalhar... hehe =D
Fonte: RodrigoSToledo.com
Vejam o vídeo do aplicativo em execução!
Mobile2Socket :: Teaser from Colmeia on Vimeo.