Mostrando postagens com marcador jogos. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador jogos. Mostrar todas as postagens

Jogos explorando o conceito de realidade aumentada

Encontrei a demonstração desse jogo bem interessante com foco em realidade aumentada chamado Arhrrrr! para celulares com câmera, que rodam sob a plataforma Tegra, da NVidia.
Bem legal esse jogo, e mais uma vez realidade aumentada em foco!




Fonte: Computação Móvel

Porting do PyGame para PyS60 1.9.x


Gostaria de informar que o PyGame foi portado para a última versão do PyS60 - 1.9.x. Isto significa que ele agora também é compatível com a versão PyS60 1.9.3.

Este porting não vem com o interpretador do PyS60, então é necessário ter o PyS60 1.9.x instalado antes.

Faça o download da última versão do Pygame para PyS60 aqui.

Artigo : Detecção de colisões em PyS60!

Olá pessoal,

Estou desenvolvendo alguns aplicativos em Python para Symbian S60, e sempre encontro quando encontro algumas dificuldades durante o desenvolvimento, começo a catucar em fóruns, sites específicos, documentações para ajudar a dar uma direção para a solução do meu problema. Um dos problemas que enfrentei recentemente foi desenvolver um algoritmo simples que detectasse colisões entre dois objetos dentro de uma tela. Essa técnica é muito utilizada em jogos, especialmente para detectar quando queremos saber se nosso player atingiu o adversário ou atingiu um limite de um cenário, etc. Pois, após solucionado o problema, pensei: Porque não divulgar para outros, afim de ajudar o pessoal caso encontre o mesmo problema ? Seguindo esta filosofia, por sinal já fui aconselhado várias vezes pelo meu colega Felipe Andrade, de postar artigos no Wiki do Forum Nokia. Tomei finalmente, tardiamente, a decisão de escrever artigos que auxiliem na solução de problemas que enfrentei ou até que eu descobri e que possam ajudar outros.

Neste âmbito, estou aqui divulgando meu mini-artigo em inglês sobre como detectar colisões com Python para Symbian S60.

Segue o link:

Collision detection events with PyS60


Espero tornar este hábito agora bem comum!

Competição Arena INFO de desenvolvimento de software

Para o pessoal universitário (graduação ou pós atualmente):


Esta é a oportunidade de você colocar em prática suas melhores idéias em desenvolvimento de software. Junte os amigos e prepare seu projeto para a Arena INFO de Software. A competição vai colocá-lo no mapa dos melhores programadores do país e a equipe campeã ainda vai ganhar uma viagem de uma semana para Nova York.

A Arena INFO de Software terá seis categorias: iPhone, Android, Game, Inteligência Artificial, Widget e Aplicativo Online. Para entrar na competição, forme um grupo com até cinco estudantes de graduação ou pós. Quanto mais original, bem elaborado e útil for seu programa, melhor. As inscrições vão de 1º de março a 20 de maio!!!

Acho que entrarei nessa!

Só queria saber se eu podia disputar em mais de uma categoria! =)

Torne seu celular um controle de videogame

Novas experiências com o uso do seu telefone para jogos:

IFun.

É possível tornar seu celular como um controle de videogame como o Wii podendo jogar na tela do seu computador ?

Vejam o vídeo abaixo:




Fonte: TechCrunch

Vídeo: Jogos para Celular: Em plena ascensão

Para os interessados em desenvolvimento de jogos para celulares, achei um vídeo bem legal no Olhar Digital falando sobre o mercado de games para aparelhos móveis que está em plena ascensão. E é mesmo, hoje os aparelhos estão ficando cada vez mais robustos com um relativo alto poder de processamento. Para os desenvolvedores é bastante animador também, especialmente pela quantidade de recursos (APIS e funcionalidades) que as fabricantes estão liberando para o uso dos desenvolvedores : sensores, Câmera, localização GPS, etc.

Vejam o vídeo neste link.
Acabei de ver isso no blog do Felipe Andrade, putz!!!! Sensacional =D
O que um celular com câmera e com saída para Tv (um N95 da vida) somado com um algoritmo de reconhecimento de imagens pode fazer por você ?
Assista este vídeo e veja que aplicativos esperam para ser desenvolvidos semelhantes a esse:


Jogos Multiplayer Bluetooth: Mirage Space

Fiquei fascinado com esse vídeo quando o vi no Youtube. Trata-se de um jogo para celulares Symbian S60 chamado Mirage Space. O jogo é multiplayer, onde os jogadores controlam pequenas naves em um espaço 3D em um combate entre eles. O mais interessante é a tecnologia utilizada nesse jogo. Foi utilizado o bluetooth para a comunicação entre os jogadores e o controle que foi usado o acelerômetro e sensores do N95. Putz! Sensacional o jogo!! Pense em quantas coisas legais podem sair com uma aplicação dessa! Quero ver colocar esse jogo em uma tv, onde 4 jogadores podem jogar utilizando seus celulares como controle em um combate mortal entre duplas. Um servidor bluetooth serviria como ponte entre a tv e os jogadores! =D

Mais informações veja o post do blog em que vi sobre esse jogo.

Vejam o vídeo abaixo:




Coisas legais para Desenvolvedores PyS60 e FlashLite

Esse post vai dedicados aos fãs de jogos e desenvolvedores de Python para S60.

Felipe Andrade publicou um pequeno framework para desenvolvimento de animações, começando pela classe Sprite (similar a já existente no MIDP 2.0 do JavaME). Recomendo a leitura!

Outro artigo bem legal para quem quer fazer aplicativos com JavaME e FlashLite (ao mesmo tempo!) é o Jarpa: How to package your flash lite project into a JAR File.
Para aqueles que não sabem o Jarpa é um plug-in criado por Felipe Andrade (I2 Tecnologia) que permite a comunicaçao entre JavaME e FlashLite, possibilitando a extensão do Flashlite para novas funcionalidades!

Acho que é isso!
[]''s


top