Torrents e Emule : Que tal controla-los direto do seu celular?

Brinquedinhos interessantes esses ein ?? ... Poder controlar seu emule e seu BitTorrent direto do celular remotamente? Meu primo ia adorar isso.
Realmente o poder do celular cada vez cresce. Destaque especial para o SymTorrent que permite que você baixe o conteúdo para o celular. Ou seja um cliente torrent nao remoto e sim dentro do seu celular. Mas calma, antes de você baixar saiba que esse programinha só funciona em celulares S60 equipados com Symbian... Hehee mas vejo que o futuro é esse compartilhamento de informações seja música, arquivos de texto, programas... tudo do seu aparelho celular.
Leia a notícia na íntegra abaixo retirado da Geek:

Um grupo de desenvolvedores criou uma interface para BitTorrent que funciona em celulares. O programa permite controlar à distância um BitTorrent instalado em um PC, desde que tanto o PC quanto o celular tenham acesso à internet. Outro grupo independente desenvolveu um programa de controle semelhante para o eMule.

Os sites de notícias de tecnologia NewTeeVee e Slashdot chamaram a atenção para recentes avanços no compartilhamento de arquivos. Segundo eles, a nova fronteira para controlar a troca de software, filmes e música com os amigos é o telefone celular.

O site SLYCK, especializado em P2P, publicou uma análise do uTorrent mUI, para controle remoto. À distância, é possível iniciar, parar ou cancelar um download. O uTorrent mUI funciona em dispositivos com o sistema operacional Palm OS, é de código aberto e baseia-se num programa semelhante para PC, o uTorrent. Sua grande falha é a de não permitir adicionar um novo arquivo torrent no PC para download, apenas controlando os torrents existentes.

Esse problema não ocorre com outro programa, que funciona em celulares com o sistema operacional Symbian. Desenvolvido por pesquisadores húngaros, o SymTorrent é um programa de BitTorrent completo, que baixa os arquivos diretamente para o flash drive do celular. O SymTorrent também aceita que outros usuários se conectem no celular para baixar os arquivos que estiverem lá.

A tecnologia BitTorrent permite o download descentralizado de grandes arquivos vindos de várias fontes. Outras tecnologias como o eMule e o antigo Napster dependem de computadores centrais, chamados de servidores, que concentram e controlam as redes de compartilhamento de arquivos. Com o BitTorrent, esses computadores centrais não são necessários. Toda a negociação para download dos arquivos é feita entre os PCs dos próprios internautas, sem a necessidade de um nó central, tornando mais difícil a identificação de quem está baixando ou fornecendo quais arquivos e permitindo atingir velocidades de transferência bastante altas.

Para baixar filmes e música pela tecnologia BitTorrent, é necessário antes baixar um arquivo bem pequeno chamado torrent, que indica ao programa as características do arquivo grande desejado. A partir do arquivo torrent, o programa BitTorrent vasculha a internet atrás de outros usuários que também estejam rodando o BitTorrent e que possuam a música ou o filme desejados. Quanto mais pessoas possuírem o mesmo filme ou música, mais rápido será o download para todos. No caso do uTorrent mUI, é o arquivo torrent que não pode ser adicionado pelo celular. Ele deve ser adicionado no PC e, depois disso, controlado à distância pelo telefone móvel.

O próprio eMule, que usa uma tecnologia diferente da do BitTorrent, pode ser controlado pelo celular. Para isso, basta usar o programa Mobile Mule. Com ele, é possível deixar o PC ligado e com o eMule rodando e, à distância, procurar e baixar novos itens pelo celular. Todo o trabalho pesado será feito pelo PC.

Sites:

UTorrentMI

SymTorrent

Mobile-Emule


Só postando uma idéia aqui.. para futuras lembranças:

*** Aplicativos que possam enviar conteúdo para e-mails. Exemplo : Fotos. Tiro fotos do meu celular e quero enviar rapidamente pra o pc... Qual seria melhor rota?
Via cabo, Via bluetooth, Infravermelho, WiFi ou via email distante da sua casa?

*** Ai lembro do Projeto Bloggile... Fotos enviadas rapidamente pra o seu email e pra seu album digital...


Ficam guardados aqui tais idéias.
Afinal de contas tem que ter jus ao nome do blog, concordam?


mensagem.jpgDe acordo com uma estimativa da Gartner, empresa de consultoria em TI, as mensagens de texto de telefone celular SMS se tornaram obsoletas ou, pra dizer o mínimo, de fluxo insignificante em 2010.

A previsão foi realizada tomando como base o mercado de telefonia celular da Austrália. O CrunchGear fez a correlação com os EUA e o prognóstico foi basicamente o mesmo.

O que vai matar as mensagens SMS, de acordo com a Gartner, são os e-mails por celular, que chegam todos os dias nos bolsos dos australianos e americanos, seja por aparelhos como o Blackberry ou por outros smarthphones que recebem e enviam e-mails.

Mas e aqui no Brasil? Não é preciso fazer muitos estudos e pesquisas para diagnosticar que dois anos e meio é um intervalo de tempo bastante curto para o fim da SMS. O mercado de telefonia celular no país ainda não alcançou um nível de sofisticação exigente para que as SMS sejam trocadas por serviços de e-mail móvel.

A explicação é simples. Enquanto em países desenvolvidos o usuário médio de telefonia celular explora ao máximo as capacidades do aparelho, os países com economia emergentes ainda vivem um processo de popularização do celular. O mercado brasileiro é, por si só, heterogêneo.

Na mesma vitrine é possível encontrar celulares sofisticados, como o Prada, da LG, que possui tela sensível ao toque, e aparelhos simples, que fazem apenas o trivial – ligações telefônicas e recebimento/envio de mensagens.

Além disso, e ao menos por enquanto, as mensagens são também um meio de economizar na conta. Muitos utilizam as mensagens de texto para se comunicar pois em algumas ocasiões vale mais a pena escrever um texto curto e objetivo do que gastar os minutos do celular falando.



Fonte: TNow

Mobtour: Expandindo e fazendo nome!

Já falei anteriormente aqui sobre o Mobtour, um guia de consulta de eventos direto do celular. Agora recentemente dando umas navegadas pela net, encontrei uma entrevista do diretor de marketing do Mobtour para uma rádio baiana explicando sobre como funciona o aplicativo. Quero destacar os comentários dele em 2 pontos. Como eles ganham dinheiro ? A idéia é legal simplesmente eles adotaram um sistema que nem o catálogo de páginas amarelas da lista telefônica. As empresas divulgam seu telefone e nome grátis. Para inserir o endereço, a empresa paga uma taxa para divulgar mais informações da mesma. Ou seja o serviço básico eles fornecem, porém se a empresa interessada quiser divulgar mais sua empresa ele paga uma taxa e tem direito a exibir mais informações durante o uso do aplicativo para os usuários. Outro ponto a destacar foi a idéia de durante os momentos que o aplicativo está carregando para exibir alguma informação ou para mudar de uma tela para outra , a empresa pode divulgar seu icone e status durante esse tempo. Assim a publicidade da empresa é maior já que ela se destaca por aparecer de forma preferencial no aplicativo nos momentos em que se carrega o aplicativo ou alguma função.Ah, óbvio a empresa para ter direito a isso , tem que pagar uma taxa para o Mobtour.
Muito boas as estratégias... Descobri também que o serviço BETA já foi lançado no Rio e Sao Paulo! vamos aguardar para futuras expansões...
A entrevista do Mobtour pela rádio baiana pode ouvir direto do link oferecido do site Mobtour.
Para interessados em JavaME e Sockets... Um bom tutorial que encontrei referenciado no blog Mobilidade é tudo a respeito do assunto.
Vale a pena dar uma olhada. Está em pdf.

Boa leitura!

Motorolla faz acordo com o Microvision

Resumindo...
A Motorolla fez um acordo com a empresa Microvision, e essa empresa pesquisa o desenvolvimento de protótipos de projetores construídos em celulares. Ou seja, se lembra daquele vídeo ou foto que você tirou no seu celular e quer mostrar pra seus amigos e é péssimo ver naquela tela minúscula do seu aparelho ? Agora você liga seu projeto e ele exibe a imagem muito maior projetada em uma parede branca.
Idéia legal essa ein?
Ponto para Motorolla!
Vamos aguarda!

Notícia baseada no post do MobileCrunch.

Lendo o blog MobileCrunch, no qual o mesmo fala sobre compra de ingresssos para um festival de música via um serviço do celular, lembrei-me na mesma hora dos cinemas brasileiros. Sei que existem já serviços disponíveis para compra de ingressos via internet, mas ainda não encontrei um serviço semelhante para a compra via celulares. Não só cinemas poderiam ser abastecidos com tal tecnologia como também casa de shows ou espetáculos em teatros.
E é viável sim! Empresas aéreas já permitem compras da passagem via web e parece que algumas já podem permitir a compra via celular via wap. E você recebe um E-ticket (que é um código ) que permite que você possa apresentar na hora do check-in de embarque e assim identificar a passagem comprada e assim efetuar o embarque.
Pode-se ser feita a mesma coisa com o cinema. Você teria um aplicativo no seu celular que permitisse acessar os cinemas, escolhe o seu horário e efetua a compra pra tal sessão. Chegando lá seria só mostrar o e-ticket recebido via SMS do seu aparelho para a caixa do cinema e ela liberaria seu ticket pra assistir o filme.
Porém não é só maravilhas que esse serviço tem, existem alguns problemas também!

1 - Como seria efetuado o pagamento ? Via Crédito do usuário? Via Débito na fatura do usuário? ou Via cartao de credito mediante um serviço de cadastro ?
COncordo com a primeira opção já que você pode pagar debitando dos seus créditos pré-pagos ou via débito do seu celular.

2 - E se eu desistir de ir pro filme que já comprei o ingresso pelo serviço ? Pois é... isso é um problema.. porque nós estamos acostumados de comprar o ingresso na boca do caixa e isso garante que vamos entrar no cinema. Mas no caso de eu comprar via celular, ocorre o problema de eu comprar o ingresso 3 hrs antes e decidir não ir mais. Prejuízo para o usuário e também para a empresa (não tanto já que ela ganhou $$) , mas é menos um na sala do filme que poderia estar ali!

3 - Sincronização do número de assentos disponíveis Comprados ao vivo e pelo celular. 'óbvio que teria que ter um controle bem poderoso para garantir que ninguém compre o ingresso e não possa entrar por lotação ou inverso de ter ingresso sobrando e o usuário não conseguir comprar por avisar que a sala está lotada.


Pois, lanço aí a idéia do MobiTick..
=D
Idéia incipiente é claro, mas de bom tamanho!

NetWork Social Application: meet Peepsnation!

phone_peeps_search.jpg

Today Trilibis Mobile announced the availability of Peepsnation 4.0, the newest version of its mobile social network, which launches on Virgin Mobile, Verizon, Sprint and Boost Mobile. This new network allows social consumers to connect with one another where they can rate, rank, tag an d even meet-up.

“For today’s hyper-connected youth, making new friends or finding dates has never been easier,” says Alex Panelli, CEO of Trilibis Mobile. “The enhanced functionality provides users with an entertaining, game-like experience so they can spend more time checking out photos and establishing relationships with new people, and less time figuring out how to use the technology.”

Features for Peepsnation 4.0 include picture upload, profile management, rate, rank and tag functionalit

y. A free to browse pay-per-message version can be accessed by a mobile browser, and the network is now live on six major U.S. carrier decks across BREW, Java and WAP platforms.


Trilibis Mobile
Peepsnation WAP



From: MobileCrunch

From Jaon Delport's Mobile Observations Blog:

Download this ZIP file from Forum Nokia which contains examples and a PDF document explaining the various usage scenarios.

Interessados em JavaFX

Para os interessados de plantão sobre a tecnologia JavaFX, achei um tutorial legal introduzindo a nova linguagem script para construçao de aplicativos RIA (Rich Interface Applications) . Seria uma casca mais abstrata em cima de APIS como Swing, JAva3D, etc. Um meio de facilitar a vida dos desenvolvedores e também uma forma para competir com tecnologias semelhantes como flash,siverlight, etc.
Vejam o tutorial em Inglês, aqui.

Embora já tenha falado anteriormente sobre esse aplicativo no meu blog, vale a pena repetir....
trata-se do Math4Mobile que permite trazer uma calculadora bem legal que permite você gerar gráficos ou resolver equações direto do seu celular.
Quer saber mais?
Clique aqui.

What's Mobile Context ?


I have copied this from Enrique Ortiz Website, where he talks more about mobile context and its definition. Good inspiration for people who wants to develop social mobile software.


THE ELEMENTS OF THE MOBILE CONTEXT

Elements of Mobile Context

The mobile context can be defined as the intersection between the elements that defines it. These elements include:

Elements of the Mobile Context

  • Spatial / Location (positioning) information, and related (surroundings)
  • Time
  • Presence and related status (online, offline, available, busy, etc)
  • Handset and their capabilities (capabilities of my handset vs. other handset capabilities)
  • Personal context (User Preferences, calm behavior)
  • Information Genre, Descriptor tags, allows for categorization and context-based processing
  • Social context
  • Represented by Sets and their Intersections (relationships)

The social context consists of the person’s social circle, and related attributes and actions.

The Social Context

  • The friends and family — the augmented or live address book
  • The relationship distance or degrees of separation
  • Social information such as events (calendar, location, other)
  • Inbound/Outbound social media channels
  • Social actions — find friends/family, meet, invite/introduce, share content
  • Represented by a graph

The mobile handset is the social artifact that together with software running it enables the mobile context.

The Mobile Handset

  • A Social Artifact
  • “An object made, and used by people to connect with people.”
  • Enable better ways to find, communicate and share with friends and family
  • And to learn about nearby places, to consume information, all while on the go
  • “It is about the freedom to connect, interact and find”

The mobile context is implemented in software via Mobile Social Software.


Some Challenges

  • Good Mobile User Experience is key to success
  • Access to native functionality such as the Address Book
  • Application permission, signing, cost
  • Inconsistent Address books APIs on the web
  • Facebook vs. Plaxo, etc.
  • Carrier pricing/business models
  • Subscription + Data Plan
  • OTA downloads
  • How to get to the app?
  • Platform inconsistencies
  • Java, BREW, Symbian OS, etc

See more on EnriqueOrtiz WebBlog.

Porque o RFID não embala no Brasil??
boa pergunta...
Eu espero que um dia essas pequenas etiquetas também estejam nos nossos celulares.... Ou seja você chega perto do portão da sua casa e seu celular identifica a etiqueta RFID , reconhece e abre seu portao por preço irrisório de 0,20 a etiqueta + custos do leitor de RFID (nao sei o preço).
Mas dizem por aí que os custos ainda não compensam...
Bom ler esse artigo, retirei do blog Mobilidade é tudo....
Boa leitura!

Paródia do Iphone




One friend of mine gave me this link very funny making a parody with Iphone and Nokia. The headtext is Why do i have to buy a Iphone if i have a nokia E70 cheaper and do the same stuff.. (not all things but it can do some really good functions)..
See the article at the link here.
Hoje enquanto eu estava passeando no shopping, vieram algumas idéias na minha cabeça. E uma em especial ficou na minha mente. Tratava-se de um usuário sentado numa mesa olhando para o seu celular e perguntando para si mesmo a seguinte questão: "Onde estão os meus amigos?"
Uma pergunta bem interessante e que pode ser respondida de várias maneiras.... você pode ligar para elas, mandar aquela mensagem ou procurar um pc mais proximo e ver se ela está no msn ou no orkut da vida. Mas eu quero uma boa reflexão antes... porque eu não vejo em um pequeno aplicativo no meu celular onde estão meus amigos, parentes , quem seja. Daí veio essa idéia adicional ao meu projeto inicial o mobalada. A idéia seria assim... como você vai para o cinema, ou pra um bar, ou quem sabe pra um algum teatro, você quer saber se tem alguem de conhecido por ali ou quer conhecer alguma pessoa interessante por ali. Daí era só você atualizar seu status de onde você estava e ele faz com que com seu profile atualize e torne disponível para aquele local, assim seus amigos e pessoas podem ver seu profile e te add e quem sabe te mandar uma mensagem ou puxar um papo. A interação com usuário seria bem interessante nesse aplicativo porque facilitaria que as pessoas que vocÊ desejasse que seu profile fosse disponível para exibição pudesse te localizar. É óbvio que fica às vezes meio chato vocÊ ter que ir no programa para atualizar seu status. Mas tipo... vocÊ pode deixar comentários para aquele local específico do tipo... adorei o show, ou filme é muito bom... ou sei lá ... um meio virtual de poder interagir com as pessoas. Vejo isso como uma rede social de amizades e opiniões sobre as baladas que você frequenta. OU seja além de você quem vai tá naquela mesma balada que você vai, você também vai poder conhecer gente nova que tb vai estar por lá.
Legal ein...
Pena que nossas operadoras atuais ainda não disponibilizam tais recursos... especialmente preços.... =P
Um aplicativo cairia bem para tais celulares...

Vamos aguardar que um dia
o Mobalada sai!!

=D
  • Requisitos para a implementação do MIDP 2.0:

    • Deve suportar MIDLets e MIDlet Suites MIDP 1.0 e MIDP 2.0
    • Deve implementar a especificação provida pelo usuário OTA.
    • Deve prover o suporte ao acesso a servidores HTTP 1.1.
    • Deve prover o suporte para conexões seguras HTTP.
    • Deve suportar transparência em imagens PNG.
    • Deve suportar Geração de Tons no pacote de multimídia (Tone generation).
    • Deve implementar os mecanismos necessários para suportar "Untrusted MIDlet Suites".
    • Não Deve permitir que sejam feitas cópias de qualquer MIDlet suite a não ser que o dispositivo implemente um mecanismo de proteção de cópia.
  • DataSource não está disponível no MIDP 2.0
  • public boolean MIDlet.plataformRequest(String URL) throws ConnectionNotFoundException
    • URL - O campo URL para a plataforma que será carregada. Uma string vazia (não null) cancela quaisquer requisições pendentes.
    • Este método é non-blocking.
    • E não permite múltiplas requisições.
  • A maneira correta para achar a versão da especificação do MIDP implementado no aparelho:
    • System.getProperty("microedition.profiles");
    • Midlet.getAppProperty("MicroEdition-profile");
    • microedition.hostname e get hostname
  • startApp() e destroyApp() pode lançar uma MIDletStateChangeException.
  • Uma exceção SecurityException é lançada se qualquer outra classe que não seja AMS (do próprio sistema) chamar o construtor sem argumentos de um MIDlet ou sua subclasse.
  • Um aplicativo pode inicializar ligações telefônicas usando a aplicação nativa do telefone no dispositivo bastando inserir o número na forma de URL "tel://msisdn-number" usando a chamada ao método MIDlet.platformRequest().
  • O método MIDlet.platformRequest() pode ser usado para atualizar uma aplicação MIDlet que está rodando.
  • MIDlet.resumeRequest() pode ser usada pela aplicação para avisar ao AMS (KVM) que o aplicativo quer move seu estado para o estado ativo (Active state).
  • Se uma conexão fechar durante a transferência, o MIDlet parcialmente transferido será deletado automaticamente.
  • Apenas o protocolo HTTP é implementado pelo mecanismo de status report.
  • Se um cookie foi retornado quando o application descriptor ou o MIDlet suite foi instalado, e o dominio e o o caminho dentro do cookie casar com o URL no atributo MIDlet-Install-Nofigy então o cookie deve ser incluído no cabeçalho de requisição para que o servidor possa identificar que a instalaçáo foi concluída.
  • Dados persistentes de um MIDlet suite devem ser preservados quando for atualizado o MIDlet. O formato, conteúdo e versão dos RecordStores são responsabilidade do MIDlet suite individual.
  • É necessário que os dispositivos suportem atualização de MIDlets.
  • Se uma tentativa é feita para instalar um MIDlet que já está instalado no dispositivo, o usuário deve ser notificado.
  • Durante o download de um MIDlet suite, os cabeçalhos de requisição HTTP usados para iniciar o download devem incluir o User-Agent, Accept-Language e Accept. Se disponível quando tiver sendo requisitado o MIDlet suite, este cabeçalho deve também incluir application/java e application/java-archive. Para fazer o download de application descriptors, este cabeçalho deve incluir: text/vnd.sun.j2me.app-descriptor.
  • Se a plataforma tem capacidades apropriadas e recursos disponíveis, ele deve permitir que o usuário possa abrir um aplicativo nativo e interagir com ele enquanto faz com o MIDlet suite rode em background. Se a plataforma não tem esses rercursos disponíveis, ele pode esperar para lidar com o URL request depois que o MIDlet suite saia. Neste caso, quando o MIDlet suite sair, a plataforma deve trazer a aplicação requerida apropriada (se existir) para a tela ativa do aparelho para que o usuário possa interagir com a mesma.
Lendo alugns blogs diários os quais costumo acompanhar, vi um post interessante sobre o celulares e players de música. De acordo com um dos gerentes da Sony Ericsson que players dedicados somente a reprodução de áudio digital (Ex: Ipod) irão morrer até no máximo 2 anos. Ou seja para ele os celulares serão a próxima etapa em questão de reprodução de áudio digital. Tenho que concordar com ele que sem dúvidas os celulares serão a próxima etapa sim da evolução dos reprodutores de mp3 e áudio, pois afinal de contas o celular hoje é considerado o aparelho que está em praticamente quase todos os momentos com a pessoa. Ou seja, você embutir o mp3 player também no celular seria apenas uma funcionalidade a mais no seu aparelho que com certeza iria agradar a muitos. Pois, andar com 2 dispositivos em vez de andar com 1 só que agrega tudo, porque não ?
O que acho errado é afirmar que os reprodutores irão morrer. Eu não concordo com essa idéia, acho que eles irão rapidamente perder força no mercado, mas não o suficiente para ser extinto. Hoje por exemplo, o número de celulares com câmera aumentou sensivelmente e mesmo assim cameras digitais ainda não perderam seu posto de superioridade. Acho que o dificulta é a falta de padrões entre os fabricantes e principalmente as operadoras que dificultam ou não oferecem serviços plausíveis para a população baixar músicas. Vamos ser sinceros, Quem vai baixar via wap ou gprs hoje no Brasil música sabendo que vai gastar 2 a 6 centavos por KB? Ainda fica na nossa imaginação ter serviços decentes para download de música. E baixar músicas via programas oferecidos pelas fabricantes, até facilita.. mas ainda está longe de ser a solução rápida para um usuário que quer encher seu celular de mp3s de forma rápida sem precisar de um pc por perto.
Leiam mais sobre o post sobre o que falei acima no site Meio-bit.

Desenvolvedores e empresas está chegando a hora de desenvolver reprodutores e serviços decentes para reprodução e download de áudio em celulares....
Vamos aguardar...

IMGA: International Mobile Gaming Awards


imga.jpg
The International Mobile Gaming Awards (IMGA), an annual awards program and competition, is now open. Headquartered in Marseilles France, the group is inviting entries from mobile gaming studios, individual developers, groups of individuals, students, researchers and companies involved in mobile games to submit their titles.

Established in 2004, this is the fourth edition of the competition, which offers total cash prize of $40,000. The IMGA is platform independent and entries are open for un-published mobile games on flash, J2ME, Java, Brew, i-mode and other formats. All game developers wishing to participate should have their entries to the international jury by September 24, 2007.

A total of $40,000 in prizes will be awarded in the following categories:

  • Excellence in Connectivity (Multi-platform, social networking)
  • Excellence in 3D
  • Excellence in Game Play
  • Best-licensed IP-based game
  • Best Casual Game (Flash, Java, etc.)

International Mobile Gaming Awards

From: MobileCrunch

Nokia lança o N95!


Brinquedinho interessante esse da Nokia ein ??

N95 com Camera 5 megapixels, Sistema operacional Symbian 9, Bluetooth, Wifi e Infrared. Cartao de memoria de 512 Mb, EDGE e pra finalizar um sistema de GPS embutido.
Quer mais?? 700 euros somente!

Vejam o vídeo-propaganda do celular:

Projeto bem interessante...
Como fazer o seu celular ajudar a você a parar de fumar??
Simples! que tal irritar você ou simplesmente alertar você com SMS's (Mensagens de texto) quando você for fumar? Assim você fica com aquela consciência pesada.. e desiste de fumar...
Leia mais em inglês sobre esse tópico/projeto... bem interessante!

The project Rudy writes about below should be available in every language!

In a tag game blog post, Barcelona mobilist Rudy De Waele describes in item 7 how he quit smoking in 2004 with the help of mobile phones and SMS text messages:

Basically, smokers could send a date they wanted to quit smoking to an SMS short number; one week before you wanted to quit, the system tracked your smoking habit -> every time the user lit a cigarette, he/she needed to send an SMS, then the system sended back a text message preparing the user to quit; when the user finally quit, the system send back a kind of positive ‘haiku’ text message supporting the user in this process; after a week the system knew your habit, thus pushed an SMS to the user at crucial moments. This went on for a week and afterwards on regular times whenever the user needed support. I was the first to test the system and simply quit :-) After delivery, I don’t know how come the project never got out of Spain, I thought it was really great and I still believe it’s one of the better mobile projects I was involved in. Some original press release available here and a website of the current project conelmovil.com (both only available in Spanish!)

From Smart Mobs.
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