Achei essa série de artigos uma excelente fonte de pesquisa sobre experiências com desenvolvimento mobile. Através de gráficos, o autor demonstra quais plataformas são as mais fragmentadas, quais as mais solicitadas para desenvolvimento e quais as mais difíceis para iniciar o desenvolvimento.
Realmente não me surpreendi muito, já que saiu como esperava. JavaME como a plataforma que sofre de fragmentação (devido à diversidade de aparelhos e implementações próprias pelas fabricantes do KVM) e o Symbian (especificamente C++) a mais difícil para aprendizado (Vai fazer interface UI sem Carbide UI Designer , é fumo!).
E a mais procurada, geralmente o cliente não sabe! Acho até óbvio, o cliente quer o aplicativo rodando e quais são os requisitos dele. O desenvolvedor e arquiteto é que irão decidir baseado nos seus requisitos e plataforma-alvo qual melhor tecnologia se adequa para atender as demandas do projeto do aplicativo.
Recomendo a leitura!
Device Fragmentation Across Platforms
On Which Platforms are People Seeking to Develop ?
Platform Development Comparisons
Fonte: Mobile Phone Development
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