Encher o bolso de conteúdo digital requer, muitas vezes, esvaziá-lo de dinheiro.

O cardápio oferecido pelas operadoras é enorme: vai de localizadores geográficos a lojas de música. Usá-los, no entanto, significa arcar com os preços dos pacotes ou dos downloads individuais. O custo também varia conforme a forma de acesso, se via WAP ou browser.

Cada página de internet visitada entra na conta dos dados trafegados. Diferenças entre planos contratados também causam impactos na cobrança.

Vale lembrar que é preciso entrar na internet, normalmente via WAP, para baixar os conteúdos oferecidos pelas operadoras e que cada canal ou site visitado costuma equivaler a várias páginas acessadas.

Uma página visualizada no browser tem, em média, 75 Kbytes. Se considerarmos que um pacote que permita o tráfego de 1 Mbyte sai por cerca de R$ 6 (o que significa algo em torno de R$ 0,006 por Kbyte), o preço de cada página vista no browser é de cerca de R$ 0,45.

Já as páginas do tipo WAP têm tamanho médio de 7 Kbytes. O preço da oferta básica para planos pós-pagos da Vivo e da Tim é de R$ 0,04 por Kbyte trafegado por WAP. Considerando que uma página WAP pese 7 Kbytes, clientes dessas operadoras chegam a arcar com R$ 0,28 a cada clique.

Na mesma linha, a Claro também coloca o preço do Kbyte visualizado em WAP mais alto que o do Kbyte acessado por browser. A operadora cobra R$ 6 por Mbyte avulso via browser e R$ 9 por Mbyte avulso via WAP (1 Mbyte equivale a 1.024 Kbytes).

Os valores para planos pós-pagos costumam ser melhores do que os para pré-pagos.

Ainda assim, a internet pelo celular se mostra salgada, especialmente se confrontada com planos de provedores de banda larga. O Speedy Light, por exemplo, que é uma das assinaturas mais simples da Telefônica, custa R$ 58,90 e dá direito a 4 Gbytes trafegados.


Da FOlha Online

Redes Sociais e o domínio do mercado de conteúdo de celular

Redes sociais dominarão o crescente mercado de MUGC (Mobile User Generated Content, ou Conteúdo de Celular Gerado por Usuários) de acordo com pesquisa recente da Juniper Research.

Mundialmente as receitas referentes a redes sociais, serviços de encontro e disponibilização de conteúdo pessoal passarão de US$ 512 milhões para 5,7 bilhões até 2012, sendo 50% desta receita referente aos serviços de redes sociais móveis.

Especialistas acreditam que apesar das redes sociais serem ainda embrionárias neste mercado, o crescimento exponencial destas aplicações vem sido constatadas pelas operadoras de celular. Em muitos casos a adesão as redes vem de forma viral. O grande desafio das operadoras é gerar receitas a partir deste interesse.

Um ponto importante para valorizar e manter esse crescimento em médio prazo é a criação de pacotes para uso de internet rápida em celular. Com o crescimento do uso do MUGC, em mercados mais avançados, a tendência é que os usuários substituam o uso do PC pelo celular para o envio de seu conteúdo.

Outros pontos destacados no relatório são:

- O número de usuários de redes sociais móveis deve passar de 14 milhões em 2007 para 600 milhões em 2012;

- Serviço de encontros (Mobile Dating) e Chat são responsáveis por 57% das Receitas MUGC em 2007. Espera-se que esse percentual caia para 21% em 2012 com o crescimento do uso de outras aplicações;

- O volume de download de conteúdos pessoais como o SeeMeTV, que deve ter 200 milhões de downloads em 2007, deverá crescer para 9 bilhões em 2012;

- Empresas que não possuem acordos específicos/exclusivos com operadores devem utilizar serviços gratuitos, ou modelo de negócios baseado em publicidade para ganhar visibilidade e market-share;

- O custo de tráfego de dados continua sendo uma barreira para a adoção massiva do serviço.

Importante destacar esses pontos acima.
Vamos aguardar né, especialmente no Brasil!

There is an article on the Nokia wiki about getting IMEI numbers from the JVMs on various Samsung, Motorola, Sony Ericsson, Nokia and Siemens devices. I'm not sure how accurate this data is...

Nokia Wiki.

From Jason Delport's Blog.

Sensor API and Sony Ericsson W910

Using the Sensor API with the accelerometer for W910 in Java ME


New Java™ Platform 8 (JP-8) phones introduce, among other things, programmatic support for sensors (JSR 256). This example shows how to utilize the sensor API to monitor the built in accelerometer found in the W910 Walkman® phone. This API can, in the same manner, be used for other sensors if available.

Link : Sony Ericsson Developer World


Meses após comprar Twango, finlandesa lança Mosh, onde usuários móveis podem enviar fotos, vídeos e games de até 100 MB de seus celulares.

Apenas duas semanas após comprar o site de compartilhamento de mídia Twango, a Nokia lançou um beta fechado de uma nova rede social para celulares.

Abreviação de "Mobile Sharing", o Mosh permite que qualquer usuário envie vídeos, imagens, ringtones e games de seus aparelhos celulares.

O site tem muitas funções de outras redes sociais, incluindo a habilidade para colocar tags, compartilhar conteúdos e criar listas de arquivos multimídia.

O serviço é gratuito para ser usado e não limitado a donos de celulares Nokia. Qualquer um com um telefone com WAP ou navegação padrão pode visitar o site do seu aparelho. Telefones da Nokia, porém, podem baixar um aplicativo que oferece acesso rápido ao Mosh.

A novidade também pode ser acessada pelo PC. Usuários podem baixar conteúdo para suas máquinas e então transferi-los para seus celulares, para evitar a cobrança das exageradas taxas telefônicas associadas com conteúdos multimídias.

Usuários registrados no serviço podem compartilhar itens com até 100 MB por vez. A fabricante não especificou a cota máxima que cada usuário terá, mas afirmou que o número é generoso e "maior que qualquer um necessite".

O Mosh é familiar à proposta do Twango, comprada pela fabricante no final de julho. O Twango é um serviço gratuito que permite que usuários armazenem e compartilhem fotos, vídeos e outras mídias.

Usuários podem enviar arquivos para o Twango a partir de diversos aparelhos, como telefones, e acessá-los sem se cadastrar no serviço.

Por enquanto, apenas usuários aprovados pela Nokia podem se cadastrar na comunidade e começar a usar o site. O Fórum Nokia, porém, oferece a membros da comunidade de desenvolvedores uma senha que dá acesso ao novo serviço.

From IDG NOW!

Muito boa essa iniciativa da Nokia!!! Aplicativos que permitem compartilhar conteúdo e além do mais acesso mobile ou não!!
=D Irei ver se esse Mosh é compatível com todos aparelhos mesmo...

Site: Mosh

    mosh-s.png

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    mosh-s3.png


    mosh-s4.png




Palestra on-line "O presente e o futuro da computação móvel"

No próximo sábado dia 11 / 08 apartir das 14: 30 vai rolar uma palestra sobre computação móvel com Ricardo Silva Ogliari um fera em desenvolvimento de sistemas para celulares.

Migrei as palestras agora para todo o sábado, para ser algo informal e tranquilo.

Qualquer dúvida só falar, o link para o evento é

http://www.treinatom.com.br/betaEventos

Retirado do JavaFRee
Interessante artigo publicado pela Info Online falando sobre o geoweb, fenômeno onde agora serviços são criados, os quais permitem ao usuário apontar no globo a localização de todo tipo de informação estão criando a web geográfica.
Mais um detalhe importante, é que esa idéia é muito interessante. Um dia quando um cidadão recifense decidir pegar o belíssimo mapa do google maps e decidir mapear locais de interesse como pontos turísticos, baladas, shows, restaurantes.... você terá o maior guia de informações interativo do Recife. E grave que eu digo vai ser famoso! Aí acrescente a pitada do mobalada web + mobalada mobile pronto!!
Existe algo melhor??
Eu tive até no ínicio tal idéia, mas meio que parei quando fundei o mobalada Web (http://mobalada.blogspot.com)
Vamos aguardar!

Ah e a notícia da INFO falando sobre o Geoweb, encontra-se aqui.
Vocês conhecem todos os programas disponíveis para celular que permite você navegar em mapas, criar rotas e localizar vocês em mapas ao vivo via GPS ou outro sistema.
Pois o site IDG Now fez um levantamento dos programas mais famosos para esses tipos de serviço.
Recomendo fortemente darem uma olhada.
O Site está aqui.

Genius agora no celular...

Um clássico dos anos 80 voltou a dar as caras na telinha do celular – e criou até uma competição. Lembra do game de memória Genius, vendido no Brasil pela Estrela? O desafio de repetir a exata seqüência de luzes (nas cores amarela, vermelha, azul e verde) criou uma legião de viciados, entre os quais eu me incluía...

A versão do Genius para celular custa 11 reais e foi desenvolvida pela chilena AndinaTech, que também opera no Brasil, na Argentina e no Uruguai. A empresa é especializada em games móveis, usando tecnologias como Java, Brew e Flash. Neste ano, a Estrela também ressuscitou o game, mas numa versão reestilizada que não agradou muito aos antigos adeptos.

Uma das operadoras que vende o game móvel por aqui, a Telemig Celular (que está passando para as mãos da Vivo) se juntou à AndinaTech e à PUC Minas para criar uma maratona do Genius em Belo Horizonte. A competição vai acontecer no dia 25 de agosto no Campus São Gabriel da PUC. Pena que ainda não pensaram numa competição virtual.


Blog da Debora (INFO)


PS: hehehe, e eu que já fiz esse aplicativo com amigos em um minicurso de J2ME. Nosso projeto para o curso foi exatamente desenvolver o jogo Genius para J2me.. heheheh ee agora quem diria ... já tá bem famoso!!

Hehe... veja como esse Twitter é poderoso:

According to this PC-World article, the LA Fire Department is using Twitter:

The Los Angeles Fire Department has been the toast of the blogosphere in recent weeks after its efforts at using the micro-blogging site Twitter came to light.

Twitter allows users to post short (140 characters or less) notes. The fire department uses Twitter to post information about fires or other emergencies that it is responding to. These messages are then sent to users signed up to receive the information on their mobile devices.

During the May fires in Los Angeles’ Griffith Park, for example, the LAFD received press inquiries from the BBC and from news media in Prague, the Czech Republic, by way of Twitter, said Brian Humphrey, the LAFD’s public information officer. Humphrey maintains the Web 2.0 technology with another department spokesman, Ron Myers. The pair work 12-hour shifts to update the blog, send out twitters and other duties.


From SmartMobs
Uma das minhas previsões aparecendo...
E o mais engraçado... é que aplicativos como esse vão realmente crescer no mercado.
QUem não quer um programa no celular que possa enviar eficientemente vídeos ou fotos para celulares dos amigos, seu email, seu album/videos do orkut, flickr, blogs....
Até eu quero!! Adeus cabo USB! No more!!
O problema?? $$$... sempre!!! Operadores com suas tarifas eloquentes =P

Leiam ai o famoso PeerMe:

peerme.jpgToday we’re hearing about PeerMe’s One-Click Photo Upload tool. This is a newly launched Java app allows users to transfer pictures taken on their handsets directly to their Facebook pages, or for one-click blogging integrated with Twitter. Any other photo or blog site can also integrate PeerMe’s APIs and offer users the same type of ease of use functionality too.

“We are opening our APIs so that any other company can hook into these PeerMe features and offer one-click photo upload, blogging and other popular features to their user bases. This is the latest step in turning PeerMe into a leading mobile distribution platform for connected applications,” says company CEO Tom Lasater. “The Java version of the PeerMe product allows users to continue to enjoy PeerMe when they are on the move. You just need an unlimited data plan and you can use PeerMe to IM with your friends as much as you please. We believe that the one click photo upload and the one click blogging features will be a big hit among our users around the world.”

We’ve seen similar tools, but we’ll this a try and report what we found.

PeerMe

Retirado do site MobileCrunch

I've seen at Felipe Andrade's Blog a post about how to work with XML, Data persistence, Networking, Games, Physics and other stuff using Flash Lite and JavaME. The objective of the developer and author is to show to the developers the differences (advantages and disadvantages) of Flash Lite and JavaME. Felipe also offered a set of free applications to show these differences with source code.

Very nice! Good work Felipe

physics.png
See the post in his blog here.

Zap digital facilita encontro de solteiros


Retirado da Info Online:
Desculpem a demora por novos posts no blog, mas estou de volta... sempre atualizando com idéias e news no mundo mobile.
Queria destacar hoje a revista INFO Exame de Agosto/07 que como reportagem de capa fala sobre Smartphones (Porque é a hora de comprar um e aposentar seu celular).
Vale a pena dá uma olhada, e se possível adquirir. Por sinal fala até de serviços e a velocidade real do trafégo de dados oferecidos pelas operadoras brasileiras.

Dêem uma olhada.

Vejam aqui o conteúdo (indíce).

Mobile and Health : together to help your heart!

No doubts a great solution i think!! More healthier people using this solution and avoiding future problems with heart diseases.
See it now :


ronary heart disease is by far the most common cause of death in many countries. For example, every few seconds someone in Europe is suffering of chest pain caused by an insufficient supply of blood to the heart.

From Forum Nokia Wiki:

While a short-term oxygen scarcity usually origins angina pectoris, a long-term severe lack of oxygen causes a myocardial infarction, which may eventually lead to a cardiac arrest. Therefore it is very important to identify a heart attack and immediately seek for medical attention. However heart attack victims can wait on average two hours or more after the beginning of symptoms before they seek medical help but sadly it might be already too late then.

The electrocardiogram (ECG) is certainly the most effective way to identify anomalies in the cardiac activity. “An electrocardiogram (ECG or EKG, abbreviated from the German Elektrokardiogramm) is a graphic produced by an electrocardiograph, which records the electrical activity of the heart over time - Wikipedia

Symbian mobile phones provides excellent platform for home heart monitoring. The heart monitoring can be performed using wearable wireless ECG miniature sensor (e.g. Mega Electronics Wireless Bio-Amplifier, WBA), which continuously measures the heart activity and wirelessly transfers the data directly to the mobile phone using Bluetooth. The information then can be automatically transferred to the health care provider using mobile phone networks or even analyzed on the device.

Telecardiology system using smart phone technology

Mobile phone solution like this offers users the capability of recording and simultaneously transmitting the ECG signal whenever they feel pain in the chest or heart irregularities. Additionally, the feeling of being in virtual contact with the health care professionals provides a sense of safety, without the hassles of permanent monitoring.

However, several measurement sessions may need to be taken in different situations to assess the best information of the condition of the heart. So, this kind of mobile phone based ECG monitoring offers a valuable tool for easy measurement of ECG without interfering with everyday’s life.

Find more related topics in my blogs here.

Interesting point of view on a post that i saw at Mobile Phone Development website. It talks about the JavaME Market and tell us about why JavaME enterprise applications (non-games ) aren't not so sucessfull today. It's interesting that phones don't follow a standard model for JavaME API. Therefore,that causes a lot of fragmentation and specially the costs of a mobile carrier that only show off applications that they want... Yeah, we have to change that. To finish, it makes a good point telling about applications that have their bussiness logic processed at the Server are today more probable to get success...
See more on the article below


java.gifPeople often ask me why there aren’t that many successful Java ME consumer applications that aren’t games. I think this could be for a combination of the following reasons…

  • It’s not possible to do much with the phone specific features without the application being signed. Also, signing doesn’t currently mean it will work on all phones. It depends on what certificates have been put on the phone at time of manufacture and how the Java security domains have been configured. Games don’t usually have to interact with phone features so this is less of an issue.
  • Phone API capability varies widely which has resulted in a fragmented platform. Games only use a very restricted sub-set of the phone API - they tend to just write to the screen (canvas).
  • Network operators tend to only promote games on their portals.

It’s interesting that the few non-game applications that do become successful perform most of their processing at the server. Examples include Opera Mini, EmailViewer by ReqWireless (which was acquired by Google) and Google’s own mobile GMail application. These applications are just a window on more open, capable and consistent processing somewhere else. Hence, if you have an idea for a Java ME application such as this then it probably has a greater chance of being successful.

From : Mobile Phone Development

Navegando pelos blogs, encontrei esse pequeno aplicativo o Plusmo, ele permite a navegação de widgets em seu celular... Achei bem legal foi o design e interface do aplicativo, me deixando com idéias para futuros aplicativos que venha a desenvolver. O mais legal é que você pode adicionar novos widgets direto do site e sempre manter seu celular atualizado com bastante conteúdo. Sim, feito em JavaMe.

Google e seu Skype WiFi Mobile Phone

Interessante, esse comentário do TNow falando a respeito ds novos aparelhos que vão lançar junto a uma empresa de Taiwan onde o mesmo é baseado em tecnologia Wifi. A idéia é simples. Você tem o skype, mas você precisa de um pc ou de um dispositivo que tenha um sistema operacional que rode o mesmo... Porque não embarcar o Skype em um simples aparelho celular que funciona com frequência WiFi.. Hoola!! Você acaba de criar seu skype mobile =)
Ou seja, skype sempre disponível enquanto você tiver sinais Wifi para usar. Detalhe: FCC já liberou tal sinal para ser utilizado por companhias teleffônicas (frequencia de 700 MHZ).

Vamos aguardar e esperar o que o Google vai mostrar...

talk.jpg


Os rumores do dia envolvendo o Google são de que a empresa estaria trabalhando em conjunto com uma empresa de Taiwan para lançar no mercado um telefone baseado em tecnologia WiFi o mais rápido possível, se aproveitando das recentes decisões da Comissão Federal de Comunicação (FCC) dos EUA.

A FCC aprovou as regras para a freqüência de banda wireless em 700MHz, que deve ser aplicada já no próximo ano. O alcance dessa banda, que foi desenvolvida para transmitir dados de televisão digital com qualidade para grandes distâncias, pode ser também aproveitada por companhias telefônicas.

É aí que entra o interesse do Google em desenvolver um aparelho que habilite o Goofle Talk. A empresa de hardware “made in Taiwan”, chamada Wistron NeWeb, já desenvolveu telefones similares aos modelos que serão implantados ao Google Talk para o Skype.



Site: TNow
Olhando blogs diários, achei esse post bem legal do blog Mobilidade é tudo de Ricardo Ogliari falando sobre Google Maps e JavaME, especialmente sobre APIS que podem utilizar e validar tais serviços para o JAvaMe.
Vale a pena dá uma olhada.... Leiam abaixo:



"Vou postar aqui um pequeno resumo sobre uma pesquisa rápida que fiz sobre o Google Maps em Java ME. Na verdade queria encontrar alguma API, semelhante a que existe para integrar o Google Maps em aplicações web, mas, infelizmente não achei. Além da própria versão do Google (que é bem interessante) para pequenos dispositivos, encontrada aqui, achei duas que não conhecia:

Mobile GMaps: Segundo o próprio site, is a FREE application that displays maps from Google Maps, Yahoo! Maps, Windows Live Local (MSN Virtual Earth), Ask.com, Open Street Map and other sources on Java J2ME-enabled mobile phones, PDAs and other devices. MGMaps can connect to a GPS receiver over bluetooth or use internal GPS features on some phones in order to automatically display the map for your current position. You can pre-download maps and store them on your memory card in order to use them on the go without accessing the internet.. Eu testei no emulador Wireless Toolkit da Sun, achei o aplicativo bem legal, porém não gostei da demora na busca dos mapas e nas diversas vezes que pedia se a aplicação poderia usar a rede sem fio para baixar dados da internet, aquela pergunta padrão que a MIDlet faz quando o código tenta acessar uma página HTTP.

J2MEMap: com uma descrição sucinta e entendível do próprio site do projeto, It’s a small interface to GoogleMap. Infelizmente não consegui testar este projeto no emulador, ele simplesmente travava. Talvez fiz algo de errado. "



Tirado do site: Mobilidade é Tudo

PyConBrasil 3 - em Joinville



A cidade de Joinville, em Santa Catarina, vai sediar a conferência PyConBrasil 3 - Encontro Brasileiro da Comunidade Python, nos dias 30, 31 de agosto e 1 de setembro. Serão apresentadas diversas palestras e treinamentos a respeito da linguagem Python, uma das tecnologias de programação que mais evoluem atualmente. As inscrições já estão abertas.

Segundo o site oficial do evento estão programadas cerca de 50 palestras e 10 treinamentos ministrados por expoentes da tecnologia Python no Brasil. A grade com a programação dos cursos e palestras pode ser consultada aqui.

O evento é organizado pela Associação Python Brasil, que disponibiliza no site banners para a web e cartazes em PDF para impressão.

O Python é uma linguagem de programação fácil de aprender e bastante poderosa, que pode ser usada em diversas aplicações, desde criar programas simples até grandes e complexos sistemas de tratamento de informações. Programas em Python podem ser escritos em modo texto, ter interfaces gráficas como qualquer programa do Windows e até mesmo ser usados para dar inteligência a web sites. Dentre os maiores usuários do Python estão a NASA, o YouTube e a empresa de efeitos especiais de George Lucas, a Industrial Light and Magic.

O site oficial da linguagem Python, contendo tutoriais e lições, é www.python.org. Lá é possível baixar versões para Windows, Linux, Mac OS X, Symbian, Palm OS e mais dezesseis outros sistemas operacionais.

From : GEEK
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